Le musée du jeu vidéo, bloqué au level 12, reste sans domicile fixe

27 05 2011

Lycéens en 1ere ES au lycée de Blaringhem, Florent Petitpretz, Paul Naglik et Philippe Bourel ont planché sur la possibilité de voir un jeu un musée du jeu vidéo. 

Pour l’heure, il n’y en a pas. Ou plutôt il n’y en a plus… après la fermeture obscure du musée situé au sommet du toit de l’arche de la Défense. Notre trio d’élèves revient sur ce bug.

Aujourd’hui, plusieurs projets de musée sont à l’étude mais rien de concret et surtout rien d’officiel. Alors, quand le musée du jeu vidéo glanera-t-il ses lettres de noblesse ? Encore faut-il considérer le jeu vidéo comme une forme d’art digne d’être montrée dans un musée.

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En classe de seconde, on ne dit pas un joueur mais des joueurs

26 05 2011

 

Ce jeudi, j’avais rendez-vous avec des jeunes d’établissements scolaires du Béthunois, dans le cadre du forum de la presse et des médias.

Trois élèves du lycée de Beuvry, en section hôtellerie, se sont prêtés au jeu du blog. Ils nous livrent le résultat d’une rapide enquête sur leur façon de consommer le jeu vidéo.

« Nous avons réalisé un sondage dans la classe de 2nde Bac Technologie hôtelier. Sept personnes ont participé, dont trois filles.

Voici la liste de questions que nous avons posées. Gros plan sur nos réponses. »

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[Paris Games Week] Une avalanche de jeux en avant-première

29 10 2010
Sont pas meuuuugnons ?

Le Paris Games Week, c’était l’occasion de tester les jeux qui feront l’actualité dans les mois qui viennent. Et il y avait de quoi faire, puisque les gros éditeurs étaient tous présents. J’ai joué les assassins à Rome au 16è siècle (Assassin’s Creed Brotherhood), joué du pinceau avec la plus célèbre des souris (Epic Mickey), défouraillé du monstre (Bulletstorm), de l’alien mutant (Dead Space 2) et de l’humain (Gears of War 3), démoli quelques voitures de course (Gran Turismo 5), et me suis essayé au tennis avec le Playstation Move. Sans oublier le magnifique Marvel contre Capcom 3 et l’énigmatiquement sublime Deus Ex Human Revolution, auquel je consacrerai un billet à part. Let’s go !

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[Paris Games Week] Kinect, premières impressions mitigées

29 10 2010

Des exclus à gogo, une ambiance survoltée, des éditeurs et développeurs présents en nombre, une affluence jamais vue. A l’aube du weekend, le Paris Games Week, porte de Versailles à Paris, est déjà un succès. Surtout, la France dispose désormais d’un événement qui, s’il n’est pas (encore) comparable à l’E3 ou au Tokyo Games Show, a le mérite d’exister. Il le fallait, car la France est quand même le 4è marché mondial du jeu vidéo (le 1er en Europe). Mardi soir, j’ai pu me glisser à la soirée presse (avec coupettes, picrate et macarons), et je suis revenu mercredi matin où seuls quelque 5000 chanceux, outre la presse, avaient le droit d’entrer. Les hits de demain étaient tous là. J’ai aussi testé Kinect, la première console sans manette. Bilan.

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Je vais me Kinecter à Paris

22 10 2010

Le Paris Games Week, c’est dans cinq jours. L’événement à ne pas rater quand on aime le jeu vidéo. Alors bien sûr, il va y avoir plein de jeux à essayer, des sorties prometteuses, comme Gears of War 3, Vanquish, Fable 3, Gran Turismo, Assassin’s Creed Brotherhood, et plein d’autres choses encore. Mais s’il est une sortie qu’il ne faut pas manquer parce qu’elle implique peut-être une révolution vidéo-ludique, c’est Kinect, de Microsoft.

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« Kinect » et vous ? Microsoft passe la seconde !

15 06 2010

Electronic Entertainment Expo, terre de naissance de Kinect. La conférence mondiale du jeu vidéo à Los Angeles (que tout le monde appelle E3) était particulièrement attendue cette année. Une batterie d’éditeurs présente actuellement ses jeux à venir, mais c’était surtout Microsoft qui était attendu au tournant et son projet Natal qui doit révolutionner le jeu vidéo (théoriquement en tous cas). Ou plutôt son projet Kinect puisque Microsoft a rebaptisé son joujou.

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[BLOG La Voix du Nord] : le musée du jeu vidéo, game over

28 04 2010

Rendez-nous la NES !

A peine deux semaines après l’inauguration du Musée du jeu vidéo (MJV), sur l’Arche de la Défense à Paris, le 14 avril, le visiteurs potentiels doivent déjà réviser leurs plans. Le musée a fermé ses portes pour quatre mois, la faute au système d’ascenseurs qui permet d’accéder au toit de la Grande Arche. Un vrai bug qui fait mal. Un billet publié sur le blog http://bugsbuzz.blogs.lavoixdunord.fr

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