Assassin’s Creed Brotherhood : tous les chemins du génie mènent à Rome

2 12 2010

J’attendais le jeu avec impatience. Il est là, arrivé tout chaud dans ma boîte aux lettres, avec un petit fascicule de type parchemin cramé ayant traversé les siècles (merci Ubisoft). Assassin’s Creed est de retour. Nous sommes à Rome, en 1499 [Parenthèse : Ou plutôt en 2010, Desmond Miles (le héros) ayant la particularité de remonter le temps par l’ADN de ses ancêtres]. Donc en 1499, ce n’est pas la fête à Rome. L’oppression de la famille Borgia mène l’assassin Ezio Auditore da Firenza (Desmond en fait) sur les bords du Tibre. Pas pour un weekend mais pour sauver l’Italie et le monde (oui oui, rien que ça). Assassin’s Creed Brotherhood est le nouvel épisode des aventures d’Ezio, un assassin plongé dans les mystèrieuses entrailles de la cité des sept collines.

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[La Voix du Nord] Les jeux vidéo suivent le mouvement… du corps !

18 09 2010

Depuis le succès de la Wii, le jeu vidéo se tourne vers la détection de mouvements pour toucher le grand public. Sony et Microsoft arriveront-ils à détrôner le géant Nintendo ? Et garderont-ils les joueurs de la première heure ? Eléments de réponse dans La Voix du Nord, ici ! Dossier réalisé par François Léger et Sophie Leroy. De quoi se repérer dans la nouvelle tendance du jeu vidéo : jouer sans manette. Le corps arrive au coeur du videoludique. Jouera-t-on bientôt au chevalier Jedi dans son salon ?